Clap de fin pour Quart d’Heure

Après sept années d’existence, Quart d’Heure a fermé définitivement ses portes.
Quand nous avons ouvert ce concept, il était encore difficile à définir : un cousin de l’escape game, basé sur des défis à relever en équipe, dans un format court. À l’époque, ce type de loisir n’avait ni nom, ni cadre établi. Nous avions d’ailleurs gagné le trophée du Commerce de Rennes pour son innovation commerciale. 

Au fil des années, ce type d’activité s’est structuré. Et en 2024, le secteur des action games s’est installé massivement sur le bassin rennais, avec de nouvelles enseignes proposant des formats plus courts, plus accessibles, dans des espaces plus grands.

Face à cette concurrence accrue, Quart d’Heure n’a pas su trouver un nouveau souffle.
Nous n’avons pas suffisamment renouvelé notre offre ni réagi à temps.
Nous n’avons pas réussi à créer un vrai lien entre les salles de défis et le bar à jeux mitoyen, ce qui a laissé cohabiter deux univers parallèles qui ne s’alimentaient qu’à la marge.
Et notre communication, parfois maladroite malgré nos efforts, n’a pas permis de faire exister clairement le lieu sur la durée.

Après un lancement chaotique, et malgré une reprise encourageante fin 2022 portée par le retour des activités de team building, cet hiver a marqué une chute brutale de l’activité. Pour éviter l’hémorragie, il nous a fallu prendre une décision rapide : la fermeture du lieu et la liquidation judiciaire de l’entreprise.

Nous aurions aimé redonner vie à l’espace en le transformant, notamment au service de l’Heure du Jeu. Mais le propriétaire des murs a pour le moment refusé toute modification ou agrandissement du bar, malgré nos démarches pour défendre cette perspective.

Merci à toutes celles et ceux qui ont cru à ce projet un peu fou et relevé avec nous ce défi. Merci à notre équipe, à nos partenaires, et à notre clientèle.

L’Heure du Jeu, situé juste à côté, reste ouvert et poursuit son chemin avec la même envie de partage et de convivialité. On continue à croire à ces lieux vivants, inventifs, où l’on joue, où l’on tente, même quand tout ne fonctionne pas…